ふつうを目指すブログ

Unityとただのぼやき。

wkhtmltopdfは最新版を使いたい

ここ4日間ぐらいwiched pdf でhighchartsが正しく表示できない現象があって

やっと解決できた。

 

うまく表示できなかったのは単純で、

gem でインストールするwkhtmltopdfがバグがあったらから。

 

調査した時にはバグがちょこちょこあるって書いてあったのを忘れてた。

まぁバグというかjavascript_delayパラメーターがgemだと実装されてなくて

エラーになってただけなんだけどね。

 

基礎的なRailsの知識をもうちょっとあげればもう少し早く

解決する問題だった。

 

あとブログの文章の作成能力も上げたい。

京都に行きたい

アニメの有頂天家族が好きで、

特に京都の街並みや風景がすごく好き。

 

アニメでの街並みの背景は実写タッチより

イラストっぽい描き方で、それがさらに京都の景色の良さを

引き出している気がする。

 

実際の目で京都の街並みを見てみたいけど(修学旅行で行ったけどその時はあんまり興味がなくてほとんど記憶がない)、出不精のコミュ症で財政難なのであんまり気軽にはいけない。

 

行くとしても京都の歴史とかほとんどわからないので、

ちょっとくらい歴史や知識をつけてから行った方が楽しめる気がするので、

個人的にまとめた知識を備忘録てきにまとめる。

 

とりあえず五山の送り火から。

(※個人的解釈や端折った内容、wikiからのパクリ)

・五山の送り火

時期:毎年8月16日 点火:20時00分

場所:京都府京都市左京区にある如意ヶ嶽大文字山)など

 

お精霊(しょらい)さんと呼ばれる死者のあの世へ送り届ける。

 

wikiには色々書いてあったけど、そんなにまとめるものがなかった。

とりあえず京都の地理がわからないので、後で地理を勉強する。

iOSビルドのSkybox問題を解決?

前に書いた

Unity iOS Skyboxの継ぎ目がオブジェクトを透けて見える。 - ふつうを目指す

がなんとか解決したっぽい、とりあえず現象をでなくするようには出来た。

 

結局はLightingの設定。

Ligintingの設定によって現象が出なくはなったけど、

どの項目の、どの値でそうなるのかがまだわかんないので、

これから特定していく。

 

けどその前にそもそもLighting自体がよくわかってないので

そこら辺をちょっと調べたいなー。

 

あー、一週間かけてやっと解決したー。

iOSxcodeのビルドが結構時間がかかるので、

ちゃんと問題を切り分けて、なるべくビルドする回数をなくして

効率よく開発したい。

 

仕事でUnity使ってるわけじゃないのに

ここ1週間でiOSのビルドを50回くらいした。

けっこう疲れた。

 

それにしても同じ現象にあってる人がいないっぽいんだけど、

自分だけなのかな?

使っているMac mini の性能もメモリ4ギガしかなくて低いし

それも影響しているのかな?

いずれUnreal Engineも使いたいけどMacのグラフィック性能は

低いっぽいのでWindowsのデスクトップを買って

ビルドで生成されたxcodeのプロジェクトをMacに転送して

xcodeでビルドしたほうが良いのかな?

 

買うのはまだ当分さきになりそうだけど、、

 

積んだ

昨日からUnreal Engineをはじめようと思って新規プロジェクトを立ち上げようとしたら

途中で止まってまったく進まずに結局立ち上がらなかった。

 

多分原因は単純にPCのスペック不足。

2年前に買った最弱のMac miniなのでメモリが4ギガしかないし

CPUも最低限の必須スペックを満たしていないorz

 

新しいPCが欲しいけど、給料も雀の涙で

物理的に新しいPCが買えない。

なのでしばらくはUnityに戻ろうと思う。

 

ゆめやぶれたり

Unreal Engin4を始めたい

もうあかんぽ。

休みの2日間をずっとUnityのバク修正に当ててたけど、

結局、原因がよく分からなかった。

 

なので気分転換も含めて来週くらいからUnreal Engineの学習と

アプリ作成をしたいと思う。

それと同時にその過程とかもブログで書いていけたらいいかなー、

まだあんまりUE(Unreal Engin)の情報とか書籍もないみたいだし。

というか最終的にゲーム作って食べて行きたいんだけど仕事ってあるのか!?

 

けっこうゴリゴリの3Dモバイルアプリを作りたいので、

仕事があったら紹介してください。

 

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Unity iOS Skyboxの継ぎ目がオブジェクトを透けて見える。

iOSでビルドするとなぜかSkyboxの継ぎ目、つまり正方形の辺がオブジェクトを透過して見えるバグのような現象が発生している。

Unity5.0からうっすら見えてたけど、Unity5.1からより見えるような気がスル。

だけどググっても何も出てこないんだよなー、なぞすぎる。

 

もしかしたらライティングやベイクが関係してる気がするけど、

そこら辺の知識が全くないので結局よくわからん。

 

とりあえずライティング関係を学びなおして、それからもう一度確認してみよう。